GDC2021(Gaming Developers Conference)の詳細まとめ

新型コロナウイルスの流行により、昨年の「Gaming Developers Conference」略してGDCは、その他のゲームイベントと同じく延期され、最終的にオンラインのみのイベントに変更されました。感染拡大がまだ続いている中、GDCは2021年の「新戦略」を発表。それは、年間を通して行われるオンラインイベントを含むものでした。

GDCのジェネラルマネージャーであるケイティー・スターン氏によると、対面式の会議や渡航をめぐる新たな制限措置のおかげで、年間を通してコンテンツやコミュニティをサポートするための新たなフォーマット、およびその方法を構築することができたそうです。

そこでGDCは、1週間にすべてを詰め込むのではなく、一連のGDCイベントを開催し、高品質でキュレーションされたコンテンツを、より柔軟でアクセスしやすい方法を使ってオンラインで配信するとのこと。さらには、より流動的なネットワーキングやマッチメイキングの機会など、バーチャル・カンファレンスの強みを生かしたイベントを予定しています。

これまでのイベントのスケジュールは以下の通りです。

GDCマスタークラス(3月4日〜5日)

少人数制の1日または2日のバーチャルコースで、今日のゲームクリエイターが直面している最も差し迫った問題について、徹底的に実践的な指導を行います。これらのセッションは、GDCの原点に立ち返り、カスタマイズされたフィードバックや実践的な経験をより深く学べます。

GDCショーケース(3月15日~19日)

初開催のショーケースイベントは、3月にGDCコミュニティが安全な環境で一堂に会することを目的とした、無料オールデジタルイベントです。講演、AMA、インタラクティブ・パネル、ライブ・ポッドキャストなど、このイベントは参加者にGDCの魅力を伝えると同時に、これまでとは少し違った新鮮な素材や形態を探求します。

GDC2021(7月19日~23日)

今年は会場での開催も検討されましたが、参加者やスポンサーの全員にとって、事前に準備ができること、できる限り安全であること、そして最高のGDCを開催することに力を注ぐことが、より重要であるとの結論に達しました。今年のカンファレンスでは、例年と同様に、アドバイザリー・ボードの協力を得て綿密なプログラムが組まれているほか、GDCの特徴であるコミュニティの構築、ネットワーキング、祝賀会なども行われます。

GDCアワードとIGF(7月21日)

GDCのメインイベントである「IGF(インディペンデント・ゲーム・フェスティバル)」と「GDCA(GDCアワード)」が復活します。IGFアワードのノミネートは現在行われており、受賞者は5月上旬に発表されます。これらの授賞式は、GDC Twitchの公式チャンネルで生中継され、例年通り、立て続けに開催されます。

今回のGDCのオールデジタル化の発表は、エンターテインメントソフトウェア協会が、今年のE3を完全にオンラインで開催すると発表してから2週間も経っていない中で行われました。驚くべきことに、ペニーアーケードは、2021年にも対面式のイベントを計画しています。PAXイーストは現在、6月3日から6日までボストンで開催される予定ですが、これは「楽観的なシナリオ」であると主催者は認めています。

また、2021年後半には、GDCの追加イベントが予定されており、主催者によると目的は、「永遠に変化し続けるように感じられるこの時代に、学習とネットワーキングを継続させること」だそうです。なので、また新たな情報が届き次第、こちらでシェアしていきますね!